포르자 - 무시할 수 없는 힘

November 2017


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Microsoft의 가장 성공적인 레이싱 비디오 게임 프랜차이즈의 최신작이 돌아왔습니다. [Turn 10 Studios]의 Forza Motorsport 7는 지난해 비평가들로부터 호평 받은 [PlaygroundGames]의 Forza Horizon 3를 이은 것입니다.

SIDE는 지난 세 개의 Forza Motorsport 작품과, 오픈월드에 초점을 맞춘 Forza Horizon 시리즈 세 개 작품을 작업하는 영광을 누렸습니다. Forza Motorsport 7은 SIDE LONDON과 SIDE LA의 조인트벤처로, 대부분의 녹음은 런던 측면과 LA측면 모두를 위한 합작 회사였으며, 대부분의 녹음은 Marina del Rey에 있는 팀에 의해 처리되었습니다. 이 프로젝트의 수석 사운드 엔지니어인 James Battley는 Ken Block, Patrick Long, Tanner Foust, Josef Newgarden, Shannon McIntosh, Katherine Legge를 포함한 모터 스포츠의 세계적인 유명 인사들을 인터뷰하는 흥미로운 작업을 진행했었습니다.

레코딩 셋업은 비디오 게임을 기준으론 꽤 독특했습니다. 세션은 대화를 유기적으로 흐를 수 있도록 만든 Turn 10의 모터 스포츠 구루, John Schommer(사진)가 던진 대략적인 질문에 따라 비공식 인터뷰 방식으로 진행되었습니다. 엔지니어인 James는 "우리는 나중에 일부 내용을 잘라낼 수 있도록 대화 전체를 한 묶음으로 캡쳐하고 있었습니다. 대화가 끊기는 것을 막기 위해 드라이버들이 자연스럽게 하고 싶은 이야기를 전달할 수 있도록 하는 것은 Forza팀에게 아주 중요했기 때문입니다. Forza팀의 경험을 통해, 모든 드라이버들이 대본을 잘 읽진 못하지만, 모터 스포츠에 대한 그들의 열정을 자유롭게 이야기 할 때 더 편안함을 느끼고 있다는 걸 발견했죠."라고 말했습니다.

최근 SIDE LONDON에서 SIDE LA로 이동한 James는 그 경험을 이렇게 받아 들였습니다: "LA에 있는 우리 스튜디오에서 녹음할 때 Long Beach Indie Grand Prix가 진행되고 있었고, 애틀랜타는 많은 레이싱 드라이버들이 근거지로 삼고 있는 곳이죠. 미국 내 다른 지역을 방문했던 것은 정말 좋았고, 매우 재능 있는 사람들이 자신들이 사랑하는 것에 대해 이야기하는 걸 듣는 것은 정말 고무적이었습니다."

Forza Motorsport 7은 현재 Xbox One과 Microsoft Windows 용으로 출시되었습니다.